虚幻引擎 Megalights:实时建筑的突破
在 Moøkan,我们不断寻找方法来推动虚拟体验中的逼真度和性能极限。我们最新的进展采用了 Unreal Engine Megalights,这项尖端技术让我们能够实现全新的动态照明水平——实时呈现,无需妥协。
这一演进标志着建筑和设计项目模拟方式的转折,为客户在各个行业提供前所未有的逼真感、灵活性和速度。
实时照明的新纪元
直到最近,实现逼真的动态照明仍需要大量硬件算力,尤其是在 VR 环境中保持高帧率至关重要。建筑可视化尤其涉及数十甚至上百个真实光源。精确复制它们通常意味着使用制造商提供的 IES 光源文件,以匹配最终照明安装。
传统解决方案,如 NVIDIA 光线追踪和 Unreal Engine Lumen,帮助实时引擎实现更准确的照明,但它们通常需要在视觉保真度与性能之间做权衡,尤其在硬件受限(如独立 VR 头显)的环境中。
如今,有了 Megalights,这种平衡发生了决定性变化。我们可以模拟数百个活动、投影阴影的光源,而对性能影响极小。这不仅允许更逼真的建筑表现,也支持动态交互,让客户更真实地体验空间。
无需额外负荷的动态灵活性
采用 Megalights 最大的变革之一是它提供的设计自由度。我们不再需要预定义少量固定照明场景,而是可以提供完全动态的照明模拟,让用户能够:
- 实时调暗灯光
- 切换不同照明氛围或配置
- 体验空间从白天到夜晚的变化
- 探索应急照明或节能方案
这种动态灵活性加快了设计与评审流程。过去需要数小时重新烘焙静态照明的更改,现在可以即时完成。迭代速度更快,审批更迅速,设计团队可以探索更多可能性而不受技术限制。
此外,放弃静态照明数据大幅减小了项目文件大小。大型场景以前可能占用 5 GB 或更多,现在可以高效压缩至 1 GB。文件减小提高了传输速度,使远程协作更高效,并确保复杂项目在开发过程中保持灵活与响应性。
为虚拟现实带来更高逼真度
对于 VR 体验而言,流畅性能和逼真感同样关键,Megalights 的影响尤为显著。能够模拟复杂照明——从豪华酒店走廊壁灯的柔光到竞技场的戏剧舞台灯光——带来了以前难以实现的沉浸感,而无需强大的 PC 绑定头显。
借助 Megalights,我们甚至可以在轻量级无线 VR 平台上提供这种质量,扩大访问范围,确保所有利益相关者——无论身处何地——都能进入设计空间,真实感受空间。
这对于酒店、文化机构和零售等以氛围与情感影响为关键成功因素的行业尤其有力。
增强客户沟通和决策
技术进步之外,Megalights 的真正价值在于它如何改变客户与项目的互动方式。
在更真实、动态的环境中,决策者能够不仅评估设计外观,还能感受不同场景下的体验。照明研究变得更直观。材料选择不仅能在理想条件下判断,也能在现实复杂环境中评估——昏暗晚宴、自然光透过窗户、聚焦艺术品的灯光。
这种深度洞察使客户能够在早期做出更自信的决策,减少后期昂贵变更,并确保建成效果与原始愿景高度一致。
它也改善了大型项目团队的沟通,提供共享视觉语言,将主观描述转化为可操作、可导航的体验。
建筑可视化的新标准
展望未来,我们相信 Megalights——以及实时动态照明——将成为专业建筑和空间可视化的新标准。
静态渲染始终有其作用,但能够互动体验复杂环境、探索照明设计方案及模拟现实条件的能力,提供了传统方法无法匹敌的深度参与感。
在 Moøkan,我们致力于引领这一演进。我们已将 Megalights 完全集成到建筑、奢华酒店开发、公共空间设计、零售体验等工作流程中。
通过提供最新技术,专注于创造力、精确性与可用性,我们确保客户不仅跟上行业趋势,更走在前沿。
一点一光,构建更美好未来
我们的使命一直是通过最先进的沉浸式工具架起想象与现实的桥梁。借助 Unreal Engine Megalights,我们又迈出了决定性的一步。
我们邀请合作伙伴和客户亲身体验,动态实时照明如何提升他们的项目——让设计更生动,评审更高效,愿景更可实现。
在 Moøkan,我们不仅可视化未来。
我们通过一盏灯、一处细节、一段沉浸式体验,帮助建造未来。